package py.edu.ucom.poo.waterloo;

/**
 * 
 * @author PILLO
 *Esta clase es la que identifica a cada ficha dentro del juego tiene los atributos
 *Color: que es el color de la ficha Rojo o Azul
 *Rango: que define el rango jerarquico de la ficha
 *Valor: es el valor que define a la ficha de acuerdo al rango jerarquico
 */
public class Ficha {
	private int color;
	private String rango;
	private int valor;
	private boolean estado_ficha;
	@SuppressWarnings("unused")
	private int [][]tableroEstadoFicha;
	
	public Ficha(){
		this.tableroEstadoFicha=new int[10][10];
		this.estado_ficha=true;
		this.valor=-1;
	}

        public Ficha (int valor, int color)
        {
            this.valor = valor;
            this.color = color;
            switch (valor) {
                case 0:
                    this.rango = ("Espia");
                    break;
                case 1:
                    this.rango = ("Bandera");
                    break;
                case 2:
                    this.rango = ("Soldado");
                    break;
                case 3:
                    this.rango = ("Cabo desarmador");
                    break;
                case 4:
                    this.rango = ("Sargento");
                    break;
                case 5:
                    this.rango = ("Capitan");
                    break;
                case 6:
                    this.rango = ("Mayor");
                    break;
                case 7:
                    this.rango = ("Teniente");
                    break;
                case 8:
                    this.rango = ("Coronel");
                    break;
                case 9:
                    this.rango = ("General");
                    break;
                case 10:
                    this.rango = ("Mariscal");
                    break;
                case 11:
                    this.rango = ("Bomba");
                    break;
            }
        }
	public void inicializarTableroEstadoAgente(){
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			for (int j = 0; j < 10; j++) {
				tableroEstadoFicha[i][j]=0;
			}
		}
	}
	public void setVisitaAgente(int i,int j){
		tableroEstadoFicha[i][j]=tableroEstadoFicha[i][j]+1;
	}
	public int getVisitaAgente(int i,int j){
		return tableroEstadoFicha[i][j];
	}
	
	
	public boolean tieneValor() {
		return valor!=-1;
	}
	
	public int getColor() {
		return color;
	}
	
	public String getColor(Ficha fc) {
		if (fc.getColor()==1)
			return "ROJO";
		else
			if (fc.getColor()==2)
				return "AZUL";
			else
				return " ";
	}
	public void setColor(int color) {
		this.color = color;
	}
	public String getRango() {
		return rango;
	}
	public void setRango(String rango) {
		this.rango = rango;
	}
	public int getValor() {
		return valor;
	}
	public void setValor(int valor) {
		this.valor = valor;
	}
	public boolean isEstado_ficha() {
		return estado_ficha;
	}
	public void setEstado_ficha(boolean estado_ficha) {
		this.estado_ficha = estado_ficha;
	}	
}
